Po roce k nám opět zavítala Alča Poživilová ze společnosti Microsoft na Hodinu kódu. Naši žáci sedmých ročníků si vyzkoušeli, jak rozpohybovat panáčka a pomocí něho splnit dané úkoly. Dělo se tak pomocí hry Minecraft. Použili k tomu jednoduché sestavování kódu programovacího jazyka Scratch.
Děti se u programování docela dobře bavily. U některých úkolů musely vyvinout větší úsilí, u jiných menší, proto, aby daný úkol splnily.
Ostatně i vy sami si můžete vyzkoušet, jestli se vám povede postavičku rozhýbat a splnit úkol. Na těchto stránkách naleznete hru: https://code.org/minecraft.